Похоже, что стратегия Sony по выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК приносит хорошую прибыль

Похоже, что стратегия Sony по выпуску <span id=эксклюзивов PlayStation на ПК приносит хорошую прибыль» src=»/wp-content/uploads/2023/04/pohozhe-chto-strategija-sony-po-vypusku-ekskljuzivov-playstation-na-pk-prinosit-horoshuju-pribyl-1026aae.jpg» class=»aligncenter» />

The Last of Us Part 1 на ПК вышла, мягко говоря, не в очень хорошем состоянии. Брови Джоэла некоторое время были веселыми, но прошел уже месяц, а Naughty Dog все еще борется за то, чтобы сделать все правильно (откроется в новой вкладке). С другой стороны, общая стратегия Sony по выпуску большего количества своих игр от внутренних студий на ПК, похоже, идет очень хорошо.

Признак здоровой стратегии Sony в отношении ПК появился в финансовом отчете компании за 2022 финансовый год, а именно в категории "Другое" в разделе "Дополнительная информация по сегменту игр и сетевых услуг".

Документ определяет "Другое" как "доход от периферийных устройств, включая PlayStationVR, и доход от продаж игр от внутренних студий на платформах, отличных от консолей PlayStation". И цифры за последние два финансовых года весьма примечательны.

2021 финансовый год был довольно ровным:

  • 1-й квартал 21 финансового года (FY21) — ¥47,161 ($385.8 млн.)
  • 2-й квартал FY21 — ¥41,356 ($303.2 млн.)
  • 3-й квартал FY21 — ¥47,351 ($347.2 млн.)
  • 4-й квартал FY21 — ¥51,702 ($379.1 млн.)

Однако в 2022 году все было иначе, и в итоге продажи почти удвоились по сравнению с 2021 годом:

  • 1-й квартал 22 финансового года (FY22) — ¥60,478 ($443.6 млн.)
  • 2-й квартал FY22 — ¥54,508 ($399.8 млн.)
  • 3-й квартал FY22 — ¥82,031 ($601.7 млн.)
  • 4-й квартал FY22 — ¥142,900 ($1.048 млрд.)

Похоже, что стратегия Sony по выпуску <!--more-->эксклюзивов PlayStation на ПК приносит хорошую прибыль» src=»/wp-content/uploads/2023/04/pohozhe-chto-strategija-sony-po-vypusku-ekskljuzivov-playstation-na-pk-prinosit-horoshuju-pribyl-134a965.jpg» class=»aligncenter» /> </p>
<p>Невозможно точно сказать, какую часть этого скачка можно отнести непосредственно к продажам игр для ПК. "Периферийные устройства" охватывают множество областей, включая такие устройства, как контроллеры, и PSVR2, выпущенный 22 февраля, прямо в середине четвертого квартала Sony: был ли он успешным с точки зрения продаж или нет, похоже, является предметом некоторых дебатов, но даже при низких оценках на него приходился значительный кусок изменений.</p>
<p>Но хотя мы не можем выделить релизы игр для ПК конкретно из этой категории, нет никаких сомнений в том, что этот год был очень большим для Sony на ПК. В число релизов Sony на Steam в 2022 году входят Marvel’s Spider-Man Remastered, Sackboy: A Big Adventure, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Returnal и The Last of Us Part 1. По любым меркам это внушительный состав. Я не забыл про God of War — она вышла на ПК в январе 2022 года, что делает ее релизом 21-го финансового года.</p>
<p>Финансовый год Sony длится с 1 апреля по 31 марта, что объясняет скачки доходов в третьем квартале — это праздничный квартал (с 1 октября по 31 декабря), который иногда называют "золотым кварталом", когда потребительские расходы неизбежно растут. Но интересно отметить, как в последние пару лет рост доходов перешел в 4 квартал (с 1 января по 31 марта). В 21-м финансовом году рост был не таким резким, как в 22-м, но в том году также не было релиза PSVR2. Действительно ли God of War на ПК так сильно подняла квартальную выручку? Похоже, что она сыграла очень большую роль.</p>
<p>Это относительно небольшой кусок общего игрового пирога Sony: Для сравнения, стоимость PlayStation 4 и 5 превысила 1,12 трлн иен ($8,2 млрд), а стоимость игрового программного обеспечения (включая дополнительный контент, такой как внутриигровая валюта и DLC) превысила 1,7 трлн иен ($12,6 млрд). Но в итоге, судя по всему, у игрового подразделения Sony дела идут очень хорошо в категории "все, кроме игр на PlayStation". И мы можем ожидать еще большего: Sony заявила в своей речи о консолидированных финансовых результатах, что "мы намерены продолжать создавать новые IP, выпускать игры из своего каталога на ПК и укреплять развитие живых сервисов".</p>
<p>                                                                                                                                              Индустрия</p>
<p>Источник: <a href=playground.ru

Next Post

Twisted Metal

Peacock и PlayStation Productions показали дебютный тизер-трейлер сериальной адаптации серии гонок Twisted Metal, главную роль в которой исполнил Энтони Маки. В ролике показывают, как Маки едет на вооруженной Subaru, а также демонстрируют Сладкоежку. Шоу стартует 27 июля. Сериал Twisted Metal расскажет о герое, которому для лучшей жизни нужно доставить таинственную […]