Консольные версии шутера Redfall изначально должны были получить поддержку 60 кадров в секунду сразу на релизе, но разработчики отложили добавление режима производительности, не объяснив причин.
Теперь выяснилась некоторая интересная деталь. Как оказалось, для добавления 60 FPS в Redfall на Xbox…
Сегодня игровое подразделение Microsoft сфокусировано на формировании собственной уникальной идентичности и расширении экосистемы Xbox далеко за пределы традиционных консолей. Об этом Фил Спенсер рассказал в интервью Kinda Funny Games, комментируя вопрос о конкуренции с Sony и Nintendo.
Несмотря на то,…
Вампирский шутер Redfall от Arkane Austin еще до своего выпуска вызывал споры, но вышедшая версия игры оказалась даже хуже ожиданий.
Проект удостоился самых низких оценок от прессы среди всех игр студии Arkane и собирает массу негативных отзывов от поигравших. Текущий…
Стратегия Microsoft в отношении развития Xbox сохраняется, несмотря на блокировку сделки с Activision Blizzard со стороны Великобритании. Игровое подразделение под руководством Фила Спенсера продолжает подписывать различные соглашения, чтобы сделать свои игры и игры Activision доступными в большем количестве сервисов на…